Le Crépuscule des Sorciers
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 Sorts et règles de combat

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Célène Floddensurrey
Admin .:. Gardienne des Prophéties entre l'Ombre et la Lumière
Célène Floddensurrey


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MessageSujet: Sorts et règles de combat   Sorts et règles de combat Empty03.04.09 19:19

Chers membres,
Ci-dessous, la liste des sorts que l'on peut trouver dans Harry Potter ou ses dérivés (comme les jeux vidéos). Ils sont classés par année : vous comprendrez donc qu'il faut suivre logiquement l'âge de votre personnage avec les sorts qu'il apprend. Par exemple, un première année ne peut pas utilisé le même sortilège qu'un septième année! Merci de respecter cette cohérence Wink

NB: Cette liste de sort est là pour vous donner des idées et varier les styles de magie lorsqu'il peut il y avoir un combat entre deux de vos personnages. Cependant, rien ne vous empêche en plus d'en inventer! (Essayez simplement de choisir une formule qui ressemble à celles utilisées par JKR!)



Liste des sorts


Première année

*Alohomora : Ouvre une porte verrouillée.
*Aguamenti : Fait sortir un jet d'eau de la baguette.
*Cracbadaboum : Déchire une couture.
*Expelliarmus : Désarme l'adversaire.
*Failamalle : Rassemble des affaires dans une valise.
*Flipendo : Repousse légèrement la chose visée
*Furunculus : Fait pousser des furoncles sur la peau de la personne visée.
*Flipenmus : Repousse les Chaporouges (aussi: sortilèges du repousses Chaporouge).
*Maléfice de Jambencoton : Rend les jambes de la personne visée molles comme du coton et le fait tomber.
*Oculus Reparo : Répare des lunettes (spécificité du sort Reparo).
*Partium Coloris : Permet de changer la couleur d'un animal, d'un petit objet ou d'une petite plante.
*Periculum : Fait jaillir des étincelles rouges de la baguette.
*Reparo : Répare l'objet visé.
*Rictusempra : Repousse la personne visée en la chatouillant.
*Wingardium Leviosa : Déplace des objets en les faisant léviter.


Seconde année

*Aragna Exime : Propulse en arrière l'araignée visée.
*Crache-Limaces : Fait cracher des limaces à la personne visée.
*Maléfice du croche-pied : fait trébucher une personne visée
*Impervius : Rend imperméable l'objet visé et repousse l'eau, par exemple sur des lunettes.
*Ebulios : Fait jaillir des bulles de la baguette.
*Expulso : Projette la cible dans la direction donnée (inverse accio)
*Elasticus : permet de sauter très haut.
*Fera Verto : Transforme un animal en verre à pied.
*Flambios : Crée des traits (lettres, formes, ...) enflammés dans les airs.
*Flipendo Repoustout : Version plus puissante du Flipendo.
*Sortilège de la Glu Perpétuelle : Colle l'objet visé pour toujours.
*Gliseo : Rend glissante une surface.
*Immobilus : Immobilise la cible visée.
*Lashlabask : Repousse les Strangulots et la personne visée avec force.
*Locomotor Barda : Emporte des affaires.
*Lumos : Fait apparaître un faisceau de lumière au bout de la baguette (sort contraire : Nox).
*Maxima : En ajoutant ce mot après certains sortilèges (comme "lumos"; "répulso"...), celui-ci devient plus puissant.
*Petrificus Totalus : Immobilise et raidit totalement la personne visée pendant une demi-heure, hormis ses yeux.
*Nox : Éteint le faisceau de lumière de la baguette ou éteint la lampe ou la bougie visée (sort contraire : Lumos).
*Serpensortia : Fait émerger un serpent noir du bout de la baguette.
*Vipera Evanesca : Fait disparaître un serpent.
*Veracrassus : Transforme l'objet visé en veracrasse.


Troisième année

*Accio : Attire l'objet visé (sort contraire: Répulso).
*Assurdiato : Provoque un bourdonnement dans les oreilles de la personne visée, rendant inaudible les murmures. ---> Sortilège inventé par Severus, personne à par lui ne doit le connaître.
*Cheveux Drus : Fait pousser les cheveux à une vitesse impressionnante.
*Carpe retractum : projette des cordes qui permettent d'abaisser un pont ou un grille en l'attirant vers soi
*Collaporta : permet de verrouiller une porte, comme en utilisant de la glue, d’où un étrange bruit de succion lorsqu’il est pratiqué.
*Dentesaugmento : Fait pousser les dents de façon démesurée.
*Descendo: Fait apparaître une trappe secrète pour aller voir la goule des Wesley. Il permet aussi de faire tomber des choses.
*Dissendium : Fait pivoter la statue de la Sorcière Borgne pour se rendre à Pré-au-Lard.
*Maléfice du Gavage : Fais grossir l'objet ou la personne visée.
*Gemino : Fabrique le double de l'objet visé.
*Glacius : Glace la surface visée.
*Inanimatus Apparitus : Fait apparaître une chaise.
*Locomotor Mortis : Paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher.
*Mobiliarbus : Déplace un arbre.
*Mobilicorpus : Déplace une personne.
*Picsifors : Transforme une créature en poisson.
*Riddikulus : Transforme un Epouvantard en figure comique.
*Rongifors : Métamorphose des objets en souris.
*Tarentallegra : Force les jambes de la personne visée à s'agiter selon une danse folle.
*Vermilious : Fait apparaître des étincelles rouges feu qui foncent sur l'adversaire.


Quatrième année

*Avis : Fait apparaître une envolée d'oiseaux.
*Amplificatum (engorgio) : Augmente le volume d'un animal ou d'un objet (sort contraire : Reducto).
*Stupéfix : Assomme, rend inconsciente la personne visée (sort contraire : Enervatum).
*Enervatum : Remet sur pieds une personne ayant perdu connaissance (contre maléfice de Stupéfix).
*Bloclang : bloque la langue de son adversaire pour l’empêcher de parler. Fonctionne même avec les fantômes. ---> Sort inventé par Severus, personne ne doit normalement le connaître.
*Conjonctivit : Attaque les yeux de la personne visée.
*Cranus Mutatius : Permet de modifier la forme de la tête.
*Diffindo : Coupe l'objet visé, une corde par exemple.
*Diminuendo : Rapetisse l'objet visé.
*Herbivicus : Fait pousser les plantes rapidement.
*Impassibilité : Empêche quelque chose de passer à travers l'objet visé.
*Impedimenta : Arrête ou ralentit ce qui approche. (sortilège d'entrave)
*Incarcerem : Fait apparaître des cordes magiques qui ligotent la personne visée.
*Lapifors ou Lapionifors ou Liévretafors : Métamorphose l'objet visé en lapin.
*Levicorpus : Soulève par les pieds la personne visée dans les airs. --> Sortilège inventé par Severus, bien que Rémus avoue dans les livres que pendant un moment personne de leur époque à Poudlard ne pouvait faire un pas sans recevoir ce sortilège.
*Liberacorpus : Libère la victime du Levicorpus.
*Oblitération : Efface les empreintes de pas.
*Orbis : Fait disparaître certaines créatures en les enterrant.
*Reducto : Réduit un objet affecté du sortilège.
*Amplificatum : Ce sortilège détruit l'objet visé si son volume n'avait pas été augmenté.
*Répulso : Repousse l'objet visé et expulse la personne visée (sort contraire: Accio) Sort beaucoup plus puissant que flipendo.
*Sortilège de Têtenbulle : Enferme la tête de la personne visée dans une bulle d'air, permet aussi de respirer sous l'eau.
*Verdimilious : Fait apparaître des étincelles vertes qui foncent sur l'adversaire (niveaux supérieur du "Vermilious").


Cinquième année

*Anapneo : libère les voies respiratoires.
*Aparecium : Révèle l'encre et les objets invisibles.
*Citrouillétafors : Transforme la tête de la personne ou de la créature visée en une citrouille.
*Confringo : Fais exploser un objet.
*Dessilusio : Permet de se confondre avec le paysage.
*Draconifors : Métamorphose un objet d'aspect draconifique en dragon vivant pendant quelques secondes.
*Ferula : Fait apparaître des bandages et attelles autour d'un membre fracturé.
*Finite Incantatum : Annule l'effet d'un sortilège précédemment lancé et détruit l'objet ensorcelé.
*Finite : Annule un sortilège que l'adversaire a lancé.
*Incendio : Fait apparaître un jet de flamme au bout de la baguette.
*Invisibilité : Rend l'objet visé invisible durant environ quinze secondes.
*Mutismus : Empêche l'adversaire de bouger pendant cinq secondes.
*Orchideus : Fait apparaître un bouquet de fleurs.
Pointe au nord : Indique le nord comme une boussole magique.
*Protego : Constitue un bouclier magique protégeant le sorcier contre les maléfices mineurs qui lui sont envoyés et les attaques physiques.
*Récurvite : Nettoie rapidement et de manière efficace l'objet visé.
*Spero patronum : fait fuir les détraqueurs (incantation dans le film : Expecto patronum), sort très difficile!
*Ventus : Crée un vent tourbillonnant en direction de la cible choisie.
*Volatilors : Transforme l'objet visé en poule.
*Waddiwasi : Fait voler un objet avec la rapidité d’une balle de fusil.


Sixième année

*Aquaeructo : fait apparaître un tourbillon d'eau que l'on peut contrôler.
*Larte Ascendere : élève l'objet dans les airs et le réduit en cendre.
*Babillum : rend insensées les paroles de la personne visée.
*Bombus maximus : exploser l'objet vise aussi bombus.
*Cistem Aperio : Permet d'ouvrir une porte, un coffre ou une malle avec force.
*Confundus : Rend confuse la personne visée.
*Destructum : Dissipe les ombres qui viennent du sort Priori Incantatum.
*Duro : Durci la matière (dans le tome 7, transforme une tapisserie en pierre).
*Evanesco : Fait disparaître l'objet ou l'animal visé.
*Humanum Revelio : Révèle la présence d'êtres humains dans un lieu donné.
*Ligamento : Détruit les ligaments de la cible visée.
*Ligature : Lie l'objet visé à un autre.
*Oppugno : Fait jaillir de la baguette des oiseaux qui attaquent la cible.
*Obscuro : Fait apparaître un bandeau noir sur les yeux d'une personne.
*Prior Incantato : Révèle le dernier sort jeté par une baguette.
*Revigor : Redonne de l'énergie à la personne visée.
*Rélèctrècituce : Envoie une boule d'électricité sur l'adversaire.
*Sonorus : Amplifie la voix (sort contraire : Sourdinam).
*Sourdinam : Baisse la voix (sort contraire : Sonorus).
*Tergeo : Nettoie la cible visée.( voir Harry Potter et les reliques de la mort ).
*Volate Ascendere : Projette la cible dans les airs et la fait tomber lourdement


Septième année

*Aresto Momentum : maintient la personne visée en l'air pendant quelques secondes.
*Ascendio : Propulse en hauteur le sorcier qui le prononce.
*Anticatimini : Détecte les intrus.
*Blocum : Bloque les alarmes des Moldus.
*Bullitor : Fait disparaître la cible de feu visée en ne laissant derrière elle qu'un amas de bulles.
*Cave Inimicum : Sert à renforcer la défense de celui qui a jeté le sortilège dans le secteur où le sortilège a été lancé.
*Episkei : Répare un membre fracturé.
*Lacarnam Inflamare : Met le feu à l'objet visé en crachant deux boules.
*Muffliato : Étouffe le bruit.
*Piertotum locomotor : Réveille les armures et statues; elles obéissent aux ordres du sorcier qui a lancé le sort.
*Repello Moldum : Sortilège du « Repouse-Moldu » lorsqu'un moldu entre dans le périmètre concerné par ce sort, il se souvient alors que quelque chose d'urgent à faire qui bien sur est faux.
*Salveo Maleficia : ce sortilège sert à se protéger de tout mauvais sort ou maléfices. Il vient de latin "salve" qui signifie "'sauveur'" et "'Maleficia'" est une dérivation de "'maléfice'"; autrement dit "'le sauveur du maléfice'".


Dernière édition par Célène Floddensurrey le 03.04.09 19:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sorts et règles de combat   Sorts et règles de combat Empty03.04.09 20:05

Sorts pour les professeurs et adultes (P) :

*Bombarda : Détruit tout le mur visé en provoquant une explosion. (film)
*Brackium Emendo : Répare les os du membre visé.
*Fidelitas : Cache un secret au fond de la personne visée, elle devient alors le Gardien du Secret et lui seul peut le révéler.
*Mutinlutin Malinpesti : censé arrêter les lutins de Cornouailles.
*Météoribilis Recanto : permet de stopper une intempérie magique.
*Oubliettes : Efface la mémoire d’une personne.
*Portus : Transforme un objet en Portoloin. Ce sort est interdit d'utilisation sans autorisation du ministère.
*Révèle tous tes secrets : Révèle tous les secrets cachés.
*Serment inviolable : Permet de lier plusieurs personnes par un serment : rompre ce serment entraîne alors la mort de celui ou celle qui ne l'a pas respecté.
*Specialis Revelio : Sert à identifier les propriétés cachées d'un quelconque objet.
*Solcognus : Permet de maîtriser les branches d'un saule cogneur.
*Deprimo : Ce sort augmente la pression quelque part provoquant l'explosion de ce dernier.
*Engorgio : sert à étrangler l'adversaire.
*Polyforme : Révèle la réelle apparence du buveur de Polynectar.
*Protego totalum : protège entièrement l'endroit ou l'on se trouve.


Sorts des Mages Noirs (S):

*Larvaeverminis : invoque des créatures rampantes au service du lanceur de sort. invocation réservée aux mages les plus noirs .
*Locustoccultus : Invoque une nuée d'insectes carnivores.
*Morsmordre : Fait apparaitre la Marque des Ténèbres.
*Stripcarnatio : sort infâme, connu pour faire fondre la chair de sa victime. Seuls les mages les plus cruels peuvent l'invoquer.
*Feudeymon : Crée un feu inaltérable et impérissable, sauf par de puissants contre sorts. Au bout d'un certain temps, le feu se transforme en plusieurs bêtes de feu. C'est un des moyens de détruire un horcruxe.


Sortilèges Impardonnables (I):

*Avada Kedavra : Provoque une mort instantanée à la personne visée.
*Doloris : Inflige une douleur extrême, presque intolérable à la personne visée.
*Sortilège de l'Imperium : Permet de prendre le contrôle d'une personne et de la faire agir selon sa volonté. L'incantation est Impero.
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MessageSujet: Re: Sorts et règles de combat   Sorts et règles de combat Empty03.04.09 20:10

Règles de combat


Poudlard est une grande école de magie qui inculque cet art à des enfants pour leur permettre de savoir se défendre dans la vie de tous les jours mais aussi de comprendre ce qu’est la magie et à s’en servir avec raison.
Il peut cependant arriver que tout ne se passe pas aussi bien néanmoins il n’en existe pas moins des règles.

Pour un combat, qu’il soit de 1 contre 1 ou bien 1 contre 3 (par exemple) les règles resteront les mêmes.

Un sort par tour et par personnage.

Les cas spécifiques :
Pour les sorts qui immobilisent, comme par exemple le sort Mutismus (Qui empêche l'adversaire de bouger pendant cinq secondes), si le lanceur parvient à toucher sa cible, alors il est dans la possibilité de lancer un second sort puisque son adversaire se trouve paralysé. Mais vous devez, avant cela, laisser le concurrent répondre car il peut contrer le sort.

Interdiction et Réserve :
Il est interdis d’utiliser un sort impardonnable quelque soit le niveau de l’élève. Seuls les professeurs et adultes sont dans la capacité de les utiliser (Ce qui ne veut pas dire qu’ils doivent le faire).

La magie n’est pas une science exacte. Ce n’est pas parce que vous êtes en 7ième année que vous maîtrisez parfaitement tous les sorts qui sont dans vos capacités (Ce serait même assez exceptionnel) il y a toujours plusieurs sorts qu’on peine à effectuer ou bien à réussir du premier coup (sauf si vous vous nommez Hermione Granger).
Ainsi, chacun doit rester modeste dans ses facultés et être fair-play (Le fair-play s’applique un peut moins pour les Serpentards en jeu mais HJ tous doivent faire preuve de tempérance).


Notations en combat :
Si vous êtes amené à utiliser un sort quel qu’il soit, vous devez savoir à quelle année il appartient ( voir ci-dessus ) pour être sûr qu'il correspond au niveau de votre personnage!

Exemple :
Le jeune homme sortit alors sa baguette magique de sa poche. Des étincelles rougeoyantes en sortirent avant de frapper son adversaire de plein fouet. Celui-ci lâcha son arme et teint sa gorge, semblant étouffer. [ utilisation du sortilège Engorgio, niveau 7 donc élève en septième année! ]


Cas particuliers :
Dans le cas où un élève d’une classe donnée fait face à un élève d’année supérieure, il est probable (et normal) que l’année supérieure donne une maîtrise plus appuyée au lanceur. Néanmoins ! Si le joueur de classe inférieure possède un jeu littéraire supérieur et parvient à dominer par ses tournures de phrase, le combat, il est possible qu’il prenne le dessus.



Si toutefois vous rencontrez un désaccord, l’équipe administrative sera là pour dénouer la situation.


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